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How To Be A Necromancer - D. D. Miers




How To Be A Necromancer 01


Ter um segredo mágico da família seria emocionante se o seu presente escondido controlasse os elementos ou convocasse dragões... não ressuscitar os mortos.


A mais recente de uma longa linhagem de poderosos necromantes, Vexa está apenas tentando viver uma vida normal sem iniciar um apocalipse zumbi. Mas depois de 27 anos suprimindo seus poderes, o segredo de Vexa a alcança na forma de uma vela estranha, uma relíquia dos dias em que seus ancestrais tinham poder total sobre a vida e a morte, e em um homem lindo com uma terrível maldição. Ethan.


Como a vida de Vexa é jogada no caos, Ethan é o único que pode ajudá-la a controlar a vela e apresentá-la a um mundo paranormal que ela nunca soube que existia. Mas um ancestral sinistro e um inimigo cativante têm outros planos para ela. Ela pode finalmente ter encontrado uma comunidade onde ela pode ser ela mesma... se as forças das trevas que perseguem a vela não a destruírem primeiro.




How To Be A Necromancer 02


Quando sua família tem um segredo sombrio e que muda o mundo - você assume que é a única.


A vida de Vexa sempre foi um pouco convencional, mas recentemente as coisas deram uma nítida mudança em relação ao ridículo. Aethon, seu ancestral de 600 anos, tem a Vela. O poder de Vexa está ligado a ela e, embora ela tenha sobrevivido, ninguém sabe quando ele aparecerá novamente para tentar romper o vínculo.


Com a ajuda do necromante rival Cole, Vexa corre para dominar os poderes que ela reprimiu a maior parte de sua vida. Abrasivo e enigmático, Cole faz seu coração disparar por mais de um motivo.


Mas Ethan, o lindo lobisomem que a ajudou a derrotar Aethon inicialmente, está com problemas. Sua maldição está progredindo mais rápido do que nunca, tornando mais difícil controlar suas transformações no monstro que ele se torna quando o Lobo assume.


Parar Aethon. Recuperar a Vela. Salvar Ethan. Ela pode fazer tudo isso?


How To Be A Necromancer 03 Quem diria que pegar a bugiganga errada poderia causar tantos problemas? Desde os acontecimentos do velório de seu tio, as coisas só ficaram mais complicadas para Vexa. A nova e desconfortável aliança com Gwydion deu a ela, Cole e Ethan, uma tentativa de quebrar a maldição que está lentamente transformando Ethan em um monstro. Infelizmente, essa esperança é rapidamente frustrada quando o irmão gêmeo de Gwydion e o oposto de Gilfaethwy escapa e rouba um artefato de incrível importância. Vexa e os outros o perseguem através das Outras Terras, incluindo o palácio dos fae Seelie e as profundezas da Cidade Baixa dos Anões. Enquanto isso, a crescente conexão entre Vexa e Gwydion força Vexa a reconsiderar seu relacionamento com Ethan, que flutua entre estar pronta demais para desistir de quebrar a maldição e deixá-lo ir, e se jogar de forma imprudente após qualquer felicidade que possa encontrar antes da maldição levar ele, incluindo Vexa... e Cole. Eles podem descobrir o plano de Gil e quebrar a maldição de Ethan? Ou será que uma combinação mortal de pechinchas de faes, monstros assassinos e o poder indomável de Vexa os separará?


How To Be A Necromancer 04 Eu peguei a vela... E vitória sobre Lich ao meu alcance... então tudo foi para o inferno. Vexa Tzarnavaras, assistente de uma funerária e necromante amadora, está presa em sua própria mente, isolada de todos os que se importam com ela, incapazes de ajudar enquanto Aethon, seu ancestral louco por poder de 600 anos, sofre um ataque destrutivo. Seus amantes Ethan, o lobisomem amaldiçoado, e Gwydion, o Fae Unseelie exilado, se preocupam com ela; mas apenas Cole, o necromante outrora rival que se tornou aliado e amante, pode alcançá-la. Mas a intimidade de compartilhar mentes, e os segredos que ele esconde, o deixam relutante em dar a Vexa o apoio que ela precisa. Enquanto ela luta para combater seus próprios demônios e voltar para quem ela era antes, a jornada de Vexa a leva por caminhos estranhos em um lugar muito além do imaginável.



How To Be A Necromancer 05 Vexa entrou no final do jogo com seu ancestral, Aethon Tzarnavarus, e o prêmio para vencer é a capacidade de determinar o destino do mundo. Só que Aethon tem como alvo a família dela e a de Cole, e é apenas uma questão de tempo até que ele leve todos que eles amam. A vida de Ethan sob a maldição de lobisomem, o amor trepidante, mas precioso de Cole, e a existência imortal de Gwydion estão em risco, e a comunidade que Vexa construiu, a família que ela escolheu para si mesma, pode desmoronar, sobreviver ou não a Aethon no jogo da morte. A batalha final pela vida ou morte de toda a humanidade está sobre eles, e quando Aethon se aproxima de seu objetivo apocalíptico, as apostas nunca foram tão altas.


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