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Art of the Adept - Michael G. Manning


01

A antiga magia dos magos era tudo menos sombria. Foi a iluminação que ergueu a humanidade da miséria da superstição e da adoração de espíritos malignos e deuses caprichosos, mas esses dias se foram. A glória brilhante dos feiticeiros queimou a sutileza da sabedoria, substituindo-a pelo poder fácil, mantido apenas nas mãos da elite - uma nova era construída sobre a supremacia elementar dos aristocratas e a ignorância das massas.

Mas isso vai mudar, pois o maior poder vem com o conhecimento, e os ensinamentos mais profundos da magia não foram totalmente perdidos. O último mago da velha tradição ainda sobrevive na solidão, alimentando rancores cansados e esperando a morte.

Sua passagem poderia ter passado despercebida, não fosse a imposição de um jovem teimoso demais para aceitar sua recusa em aceitar um aprendiz. Com um novo aluno, surge uma nova esperança, e essa esperança fez com que antigos poderes se agitassem novamente. Que o mundo vai mudar é inevitável, mas a forma do futuro é tudo menos certa.


02

Agora um estudante em Wurthaven, Will é confrontado com a verdade do presente. A poderosa magia incorporada por magos como seu avô é apenas uma memória distante, enquanto a prática dos dias atuais é tímida e sem inspiração, e ainda assim ele precisa do conhecimento ainda preservado e administrado pela faculdade. A cada passo ele descobre que a feitiçaria é suprema, enquanto os magos são treinados apenas para ajudar e apoiar aqueles que detêm o poder real - um poder baseado em um mal tão profundo que poucos vivos conhecem a verdade de sua fundação.

Como estudante de magia, espera-se que ele conheça seu lugar e permaneça nele, mas Will não é como os outros alunos. Os ensinamentos de seu avô o transformaram em algo diferente, algo esquecido - algo que eles aprenderão a temer.

Se ele pode crescer em seu poder. Com cada escolha, cada recusa em se submeter, Will cria mais inimigos, inimigos que não se contentam em deixá-lo viver em paz. Sem amigos ou apoio, Will deve sobreviver às facadas no escuro, pois Cerria não é lugar para quem se recusa a seguir as regras.


03

A guerra iminente com Darrow se transformou em uma sombra distante, mas os estudos contínuos de Will em Wurthaven são interrompidos por uma ameaça imprevista. A ausência de Selene levantou suspeitas entre seus amigos e o sogro de Will, o rei, que agora está direcionando sua ira para o culpado óbvio, o novo marido de sua filha. Enquanto isso, os cidadãos de Cerria começaram a desaparecer e uma figura sombria está perseguindo a irmã de Will, Laina.

Com seu poder levado ao limite, Will se vê tentando preservar uma família que o rejeitou e tentando salvar uma cidade cujo rei prefere vê-lo morto. Desesperado por ajuda, ele pode não ser capaz de confiar nos poderes que o apoiaram no passado, pois embora as fadas possam ser a fonte da catástrofe; eles apenas oferecem sua assistência - por um preço.

Evil persegue as ruas de Cerria à noite, buscando o sangue de sua família, a destruição da cidade e a morte do rei. Will terá que decidir o que é mais importante para Terabinia: preservar o povo de sua cidade mais próspera ou salvar seu questionável governante?


04

A guerra surge no horizonte, mas o treinamento de Selene como feiticeira deve começar, mesmo que sua idade torne o sucesso quase inatingível. Will procura uma solução, mas sua única esperança pode ser uma barganha perigosa com o rei.

O destino de duas nações está nas mãos de Will e o futuro está cheio de violência. Com poucas opções, ele precisa da ajuda de aliados incertos e amigos duvidosos. Traidores espreitam entre eles, e logo ele será forçado a escolher em quem confiar e quem sacrificar. Pois um poder terrível chegou a Darrow, e o preço da vitória será pago com sangue.


05

A jornada de Will, de aprendiz ingênuo a mago maduro, está quase completa e sua maestria crescente atingiu alturas nunca antes vistas. Mas seu poder não existe no vácuo. Sua estrela em ascensão ameaça eclipsar os poderes existentes e um novo equilíbrio deve ser encontrado, um que aceite sua primazia ou extinga sua luz.

Após o sucesso retumbante de Will na guerra com Darrow, o rei planeja eliminar seu jovem rival. Levado ao desespero, Will é forçado a negociar por sucatas entre quatro corretores de poder.

Um antigo lich movido pela vingança.A rainha fae para quem todos são apenas peões em um jogo mortal.

Um senhor do Inferno nervoso, porque Will pode ter matado seu predecessor, duas vezes.

Uma fera primitiva, temida acima de tudo.

Com inimigos mortais como aliados, Will deve sobreviver para enfrentar o rei - e o segredo mortal que planeja revelar. Antigos inimigos surgiram e a batalha final começou. Com o mundo em jogo, o rei e o mago se enfrentam, mas apenas um pode usar a Coroa do Mago.

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